21 jun 2008

Escondite Perfecto (Humyns)

-La lucha-
No había suficiente evidencia, pero sabíamos que era algo más que lo que nosotros pensábamos.

Por eso nuestra insistencia de buscar era cada vez mayor, fueron muchos los intentos y los recursos que en ello gastamos fueron incalculables. Aun y cuando sabíamos que todo podía ser en vano, en realidad solo eran pequeños detalles -casi insignificantes- lo que nos mantenía y nos daban algo de esperanza.

Al principio creíamos que los análisis eran rotundos fracasos, por momentos los resultados no tenían ningún sentido, muchas veces pensamos que todo nuestro trabajo era una bola de nieve que nos llevaba de un error a otro cada vez más grande.

En cada resultado veíamos años de esfuerzo tirado a la basura -al menos parecía-. Llego un momento que teníamos que luchar por continuar nuestro proyecto, los recursos cada vez eran más limitados, pues era casi imposible mantener los apoyos o recursos necesarios para sostener nuestro sueño.


-Los pequeños detalles-
Es obvio que esos pequeños detalles solo unos cuantos los conocíamos, hoy ya no hay más por que esconderlo, ya no sería posible seguir guardando tan información, hay cosas que el mundo necesita saber.

El los resultados del análisis del polvo eran como una broma de mal gusto, los cálculos reflejaban inconsistencias inconcebibles, por momentos tratábamos con sustancias y componentes tan comunes como el que encontraríamos en el patio de nuestras casas y otras veces con cosas que no tenían ningún sentido como las revolturas que encontraríamos en un basurero como elementos orgánicos e inorgánicos.

Las formas eran otro importante aliciente, definitivamente la naturaleza es caprichosa pero líneas o curvas perfectas por ningún motivo encajaban en nuestros hallazgos. Sin embargo eran tan comunes que parecían el error hecho apropósito. Circunferencias, ángulos perfectos de cuarenta y cinco grados, líneas que parecían trazadas con regla. Del mismo modo se llegaba a creer en distorsiones de la imagen provocadas por la atmósfera o el lente que lo capturaba.

Las Leyes de Kepler nunca fueron precisas y del mismo modo la inconstante fuerza gravitatoria era algo ridículamente variable, era un hecho seguro que en cada medición encontraríamos diferencias. Se invirtió innumerables horas de hombre y de procesamiento de datos para tratar de identificar el error en dichas inconsistencias.

Algo que llego a retirar a varios de los involucrados en este proyecto fue algo inimaginable: manchas de albedo. Que oficialmente se conocían como el efecto del viento sobre el polvo. Pero que muchas veces pudimos ver como cambiaban de forma y posición como por arte de magia. Es un retraso en las imágenes, es interferencia en la transmisión, ¡nos estamos volviendo locos gritamos hasta el cansancio! -No era así-

Son tantos los detalles, dimensiones, brillantes, colores, temperaturas variables en todos los sentidos. Eran tanto los cálculos que realizábamos intentando comprobar que eran efectos de la naturaleza, que aun así llegábamos a creer que había la mano de alguien inteligente detrás de todo eso.


-Temor-
La salud de muchos fue afectada, cansancio y stress eran una constante entre nosotros. Hasta que llegaba el momento de vivir con alucinaciones. Y la creencia de algo más allá de nuestro entendimiento, el acudir a ayuda profesional era tanto como delatar nuestros secretos o del mismo modo inducir a alguien más nuestros temores.

Debíamos arreglarlo por nuestra cuenta pero no era suficiente ni la mejor solución al final.


-Una luz-
Cuando vimos ese brillante destello, creímos haber dado el mayor salto de la historia, reímos, lloramos, nuestras esperanzas había cobrado vida con mayor fuerza. Nos avocamos a trabajar aun más, no podíamos dejar pasar ni un minuto más sin seguir buscando más y más a fondo.

Por fin recibimos una recompensa que quito cualquier carga que podíamos haber arrastrado por las experiencias del pasado. Nuestras energías volvieron al cien por ciento y más que nunca sabíamos que era solo el principio de lo que estaba por venir.


-Revelación-
Hielo al fin, pero no podíamos dejarlo solo ahí, nuestra labor era llegar más lejos, ahora no era solo fotografiar y remover la tierra, era penetrar una dura superficie, necesitamos nuevas herramientas, teníamos que prepararnos a un mas para lo que vendría.

Solo fueron algunos años y un par de misiones, las suficientes para revelar algo que hubiéramos preferido no saber. Lo que en un principio creímos haber descubierto se torno en algo que no fue creado por la naturaleza o por el ser humano -al menos de los tiempos que conocíamos-, algo que en su momento no teníamos la capacidad de analizar ni entender.

Fueron muchas las teorías pero poco el tiempo para prepararnos contra una reacción que podría desatar aquello que habíamos descubierto, aunque en realidad, nada para lo que hubiéramos estado preparados habría sido suficiente.


-Respuestas-
Las teorías se asociaban mayormente a la vida extraterrestre, otros más a inteligencia artificial, incluso se considero la descabellada idea de humanos venidos del futuro.

Eso que conocíamos con el Planeta Rojo, no se trataba de otra cosa que una maquinaria y pieza de tecnología perfecta, que contenía un mundo utópico auto sustentable habitado por una súper civilización de inteligencia superior de origen terrestre que habito nuestro planeta miles de años atrás. Se hacían llamar Humyns.

Eso desencadeno respuestas y explicaciones a muchos misterios del mundo como lo conocíamos. Stone Ache, el origen de las antiguas civilizaciones china, egipcia y maya, sus pirámides y sus avanzados conocimientos científicos. Incluso la existencia de La Atlántida y el Triangulo de las Bermudas y sus misterios.


-La forma de vida-
Aquella antigua civilización había alcanzado niveles de conocimiento inimaginable, las ciencias, la tecnología, el arte todo aquello que conocemos moralmente correcto y apropiado, como justicia, valores y rectitud eran su forma de vida.

Temas como el robo, la perversión y todo aquello que es conocido como anti valores eran algo que su inteligencia no les permitía aceptar. Del mismo modo el asesinato, que fue lo que los orillo a dejar la Tierra.

-Escape-
Fueron precisamente sus altos principios morales los que no permitieron que ellos permanecieran en el planeta. Hubo una enfermedad con la que no podían luchar, un extraño virus que se propagaba rápidamente, que hacia de ellos convertirse en seres de inferior inteligencia y de comportamiento errático, le hacia perder la razón, los tornaba violentos y baja moral, los efectos eran graduales y de diferente magnitud en cada individuo. Les llamaron Humanos.

Pero ni la inteligencia y conocimientos de los Humyns fueron suficientes para ayudarlos a sobrevivir entre los humanos ya que estos se multiplicánban cada vez mas hasta llegar a ser mayor en cantidad.

La civilización de los Humyns iba en decremento ya que sus rectitud no permitía contrarrestar el ataque de los enfermos que buscaban apoderase de los conocimientos y tecnología Humyns para fines bélicos y ambiciones de poder.

Contra esto ya poco podían hacer, fueron pereciendo poco a poco de una u otra manera se mantenían unidos, sobrellevando las agresiones. Fue cuando ya solo quedaban unos cientos de ellos cuando decidieron hacer lo único que podría garantizar su sobrevivencia sin dañar a los humanos.

Fabricaron un escondite, un lugar donde sabían que difícilmente serian alcanzados.

Y nos dejaron.

-Desenlace-
Decidieron permanecer ahí, nada les hacía falta, vivían en armonía y tranquilidad, poblaron su nuevo hogar y desde la distancia en ocasiones observaban la evolución de aquellos que habían dejado a miles de kilómetros de distancia y que paradójicamente sabían que algún día los alcanzarían.

O quizá permanecieron allí viviendo con la esperanza de algún día encontrara la cura de aquel mal y por fin regresar al hogar.

Tuvieron que pasar 10000 años para que fueran encontrados fue en el año 2008 cuando vimos esa destello, fue en el 2013 cuando rompimos esa estructura, fue en 2029 cuando los invadimos, para el 2036, habíamos acabado con ellos y con todo lo que había construido.

Apenas y rescatamos algo de su conocimiento, con el cual estamos a punto de desatar la mayor de las guerras y quizá el fin de la humanidad.


-VER NOTICIA-

Nota: Después ver la noticia, solo eche a volar mi imaginación, espero que este relato les haya gustado y colorín colorado, el cuento se ha terminado.

20 jun 2008

Pre-Juicios...


A veces jugando en linea te encuentras con gente que:

  • Fingen enfermedades o buscan pretextos para no ir o salirse de la escuela o trabajo e irse a jugar.
  • Compran todo juego que sale (principalmente de violencia).
  • Se jactan de ser muy buenos o mejores que el resto de sus compañeros.
  • Consideran los logros del XBOX Live como verdaderos "logros".
  • Regularmente son intolerantes a la "carrilla" (hostigamiento verbal) y se molestan fácilmente,
  • Son explosivos y responden de una manera aun mas ofensiva o agresiva,
  • Por lo mismo reflejan ser Anti-Sociales y al parecer las únicas "amistades" que tienen son virtuales o alguien a kilómetros de distancia y quien ni siquiera conocen.
  • O como efecto de esto buscan cerrar su circulo de amistades tratando de cuidar que nadie le quite las suyas que a base de esfuerzo logro ganar
¡¡¡Y como no, si se la pasan jugando a todas horas del día y noche!!!

¿Verdad que es muy bonito ser asi? ¡¡¡PUES NO ES CIERTO!!!... uuhmmm!! ¿a que me recuerda eso?

Bueno pero, ¿Por que comento todo esto?

Debe ser por que soy un ingrato Pre-juicioso y no siempre sera como uno se "imagina" las cosas y el punto es que eso se podría pensar de cualquiera que te encuentres jugando en linea (incluyéndome).

Creo que nadie tenemos derecho de tachar a las personas por una personalidad que reflejan en un juego, claro, al menos que la declaren abiertamente.

Para algunos los videojuegos siempre han sido un refugio o escape, asi como lo podría ser el alcohol, la comida o algun otro vicio.

Para otros es simplemente diversión, solo una forma de entretenimiento (y si gusta, tambien llamelo escape).

Pero que rayos, de eso es de lo que siempre se ha tratado la convivencia humana, no es muy distinto en la convivencia OnLine que tenemos los videojugadores, la unica diferencia es el contacto fisico, pero entre machínes a quien ching*dos le interesan esas jotadas.

Basta con las carrillas, agreciones, insultos, bromas y cuanta babosada se puede expresar a traves de una linea digital.

Por ultimo, si alguien se sintio identificado ú ofendido por favor no se lo tome tan a pecho, todo cuanto se escribe en este blog es opinión personal y no va a dirigida a nadie en particular. Es mas si quieren no me hagan caso.

Ahora que si creen que tengo razón y usted cree que puede cambiar su actitud pues hágalo, a nadie le debería ser agradable vivir con conflictos o enemistades, sino por el contrario buscar amistades fuertes y duraderas. A veces podemos ser los mejores compañeros de equipo en un juego pero que tanto llevamos eso a la vida real.

Aplicar la tolerancia y superar nuestros pre-juicios resulta una practica bastante sana en la mayoría de los casos.

No olvidemos que los logros verdaderos son los que enriquecen nuestra mente y espíritu, y que a la vez hacen un bien mayor por los demás.

En esto ultimo les dejo la reflexión.

19 jun 2008

Solid ASSnake...

Recuerdo que a finales de los 80' cuando jugaba Metal Gear en mi NES, Snake representaba la clásica figura del héroe de guerra, de aspecto rudo y comportamiento acorde a estas caracteristicas. (claro, hasta donde las graficas de 8bit permitian ver)

Hoy llego a la conclusión de que definitivamente la evolución de este personaje despues de cuatro juegos, estando tanto tiempo en servicio, sin poder hacer mas vida social que convivir con otros militares o espias,lo ha dejado algo cambiado, quien dice que la vida de estos personajes es facil.

Yo sinceramente ya lo veo sumamente homosexual, o si lo quieren ver de otro modo, bastante influenciado por las tendencias metrosexuales. (o sera lo que ahora permiten ver las gráficas en High Definition y el blue gay ray)

Analicemos las siguientes imágenes:

Para empezar se ve que ahora Snake se gasta su lanita en cortes de salón (estética unisex), ¿como esta eso que el heroe del momento traiga su corte en "capas" (termino que conozco por que se lo he escuchado a mi mujer) y su bandita sujetadora? (crei que solo los futbolistas mamilas las usaban), o podriamos pensar en Rambo, pero no se compara, para empezar por la greña y por que no era bandita, sino solo un trapo que se amarra a la cabeza.


O que me dicen de esto, ¿que es eso de andarle agarrando sus partesillas a los enemigos?
Es cierto que en la guerra y en el amor todo se vale pero estás ya son ching*deras.



En esta imagen vemos como ademas de toquetearlos, también tiene el descaro de acosar verbal y emocionalmente al enemigo obligandolos a sobarse sus partes intimas (observe el brazo derecho del personaje sometido), pero esto es solo el principio.


Ya en esta imagen vemos como el asunto no se queda en el acoso, sino que ademas los somete y de manera explicita abusa sexualmente de su enemigo


Ademas, ¿que clase de espia o agente internacional se pasea entre cientos de hombres (ademas enemigos) usando vestimentas tan entalladas? y si esto fuera poco, con levanta nalgas de esos que venden por tv (vea la flecha), acaso busca provocarlos o incitarlos o encontrar algún chico sin violencia que comparta sus "preferencias"


Esto ya es el colmo, pues los abusos de Snake estan fuera de control, esta imagen lo dice todo.
Esta penetración invasión a la intimidad, va mas allá de la figura heroica de este tipo de personajes.


Como podran ver todos estos aspectos son muy indignantes, me pregunto que pensara Sam Fisher (Splinter Cell), Jack Bauer (24) o el 007 de esto, deben estar asqueados al tener colegas de esta calaña. Digo, ya ni Austin Powers que a pesar de ser tan exótico era bien machín y no se andaba con jotadas.

Ahora ante estos hechos, que respuesta le da usted a la pregunta de hoy:
¿Solid "Ass" Snake es Gay o Metrosexual?

Si su respuesta es "GAY", marque el 01-800-76253-429 (01-800-SNAKE-GAY)
Si su respuesta es "Metrosexual" marque el mismo número pero con el dedo chiquito
ó el 01-800-63876-739 (01-800-METRO-SEX)

Permiso Gobernación 13909939, aplican reglas y condiciones, esta promoción no se hace valida con otras promociones.
Aplica solo en la república mexicana para el resto del mundo envie un SMS al 76253 con la palabra "GAY" o la palabra "METRO" según su respuesta.
El participante no tiene derecho a nada, de hecho sino se han dado cuenta esto solo es una broma, digamos una ocurrencia estúpida, de su seguro servidor, estas letras estan muy chiquitas supongo que nadie las va poder leer pero son para causar el efecto clasico de las letras chiquitas que nadie lee en los productos.


18 jun 2008

The Growls 2819

La clonación ocasiono efectos catastróficos en la humanidad, mutaciones, enfermedades, plagas...

La restauración y regeneración de células en los seres humanos y en las especies de consumo humano jamas lograron ser estables, los efectos secundarios a lo largo de su ciclo de vida eran aun mas dañinos que la degeneración y degradación de células (cáncer).

Las especies, incluyendo la raza humana comenzó a mutar con efectos mas notorios, cuerpos cubiertos con escamas o costras, ojos desorbitados fuera de sus cuencas, carencia de oídos o nariz, la intolerancia a la luz solar era habitual. Aunado a la inexistente capa de ozono destruida hace siglos, permitiendo el paso de la radiación solar a la tierra. Y por su puesto, la escasez de agua que no era suficiente para hidratar el organismo. La urinoterapia ayudaba pero no era suficiente, pues ya eran mas las toxinas que el liquido sano reutilizable.

Era un mundo enfermo, así como sus habitantes, que a pesar de las enfermedades habían adquirido la capacidad de soportarlas viviendo una muerte en vida gracias a una decadente tecnología que les permitía seguir produciendo alimentos basados en organismos restaurativos aunque no eran suficientes.

Las especies habían cambiado de hábitos, la indumentaria era prácticamente innecesaria, después de todo ya no había nada que ocultar excepto piel descompuesta, en la oscuridad de las guaridas subterráneas donde hubo la necesidad de migrar evitando el sol. Solo las plagas eran mas fuertes.

Las maquinas habían hecho también su parte, habían tomado control de la generación de energía, de los alimentos y medicamentos solo eran unos cuantos humanos quienes se mantenían por encima de ellas.

Aunque no vivían exentos de las enfermedades del resto de la población contaban con mayores recursos para frenar los daños colaterales.

La creogenización y otros equipos médicos basados es nanotecnología a los cuales tenían acceso, les permitía proteger un poco mas su salud.

Era posible conservar un cerebro humano para utilizarlo como almacenamiento de información y procesamiento de datos, los micro procesadores habían sido reemplazados por masa encefálica inducida por impulsos eléctricos y células roboticas.

Los recursos naturales fueron explotados a niveles que jamas imagino el ser humano, los bosques, selvas, ríos, lagos, mares e incluso de los desierto se exploto hasta la ultima forma de vida. La contaminación hizo el resto.

Aun no terminaba el primer siglo del tercer milenio cuando las reservas de petroleo se habían agotado, las energías alternas nunca fueron eficientes y suficientes, el aire, el viento, el gas, el hidrógeno, el etanol, todos tuvieron un corto y fracasado tiempo de vida, los mismos paneles solares no soportaban los avasalladores rayos ultravioleta del sol.

La fusión nuclear como fuente de energía cobro muchas vidas nunca se logro controlar de manera "comercial", incluso fue causa de mas guerras debido al alto costo y los errores provocados, que terminaron en terribles contaminaciones que aceleraron mas la mutación de las especies.

Hoy las principal fuente de la poca energía que se genera, proviene de algo indescriptible y grotesco de lo cual no prefiero no relatar.

Nunca se logro "regresar" a la luna, por el contrario se descubrió que todo había sido un engaño, cuando por fin se contó con esa tecnología fue demasiado tarde, ademas no había necesidad ni tenia sentido ir. El llegar mas lejos era aun mas incoherente, era gastar energía y recursos con los que ya difícilmente se contaba. Y del mismo modo se sabia que no habría ninguna ganancia.

Se había perdido tanto en ello, que cuando se dieron cuenta que la verdadera riqueza y fuente de vida estaba en la misma tierra de la cual tanto se intento salir, no hubo mas recursos para aprovecharlo.

No solo fueron las guerras absurdas del siglo XXI o de las subsecuentes, fueron muchas otras cosas las que contribuyeron a que hoy la tierra sea el inhabitable mundo que es. Pero sin duda fue la misma humanidad quien la condujo.

Hoy como resultado de una fractura de seguridad en la granja cerebral, es un cerebro en un frasco el que ha podido filtrar este relato del mundo como hoy se conoce, para aquellos que hayan tenido la posibilidad de aprender y aun conserven la capacidad de leer.

Alguna vez fui parte de un humano, mi memoria conserva solo fragmentos que se presentan como breves imágenes opacadas de los recuerdos de esa vida, la única que se presenta con algo de claridad y con mayor frecuencia es esta...

17 jun 2008

DBZ Bust Limit - Comentarios


De los puntos que presenta el sitio de xbox sobre el Dragon Ball Z: Burst Limit hago mis comentarios:

* Next-generation fighting: Join in heroic battles of good versus evil, powered by explosive engergy and raw emotion.

Comentario: Ching*zos y Kame Hamme Has!

* Legendary characters: Enter the ring and challenge yourself against the legendary fighters from the Dragon Ball Z universe. Each character has specific power moves and multiple combinations.

Comentario: 21 monos nada mas y no 150 como el Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (Wii) al menos esos 21 estan mas o menos balanceados en cuanto a poder.

* Multiple game modes: Play Story Mode, Vs. Mode, Training, Tutorial, and Challenge Mode, with full Xbox LIVE® support.

Comentario: Por que rayos no hicieron un MODO DE TORNEO donde digamos que unos 8 a 16 amigos (o usuarios) participaran en eliminatorias unos con otros para ir avanzando a los primeros lugares, donde durante los ratos de espera en los torneos hubiera un lobby donde los participantes tuvieran oportunidad de conversar o mejor aun echar relajo mientras ven el resto de las peleas. Y que ademas en base a tu logros te fueras posicionando en tablas de reconocimiento de XBOX Live

* The best of Dragon Ball Z: Experience lightning fast action and cinematic battle sequences, with dramatic visuals that blur the line between gameplay and anime.

Comentario: Realmente se ve kick ass, pero hubiera preferido las voces originales (japones) con subtitulos.

El juego es bueno, es atractivo a la vista, se juega bastante bien, cumple con casi todas las expectativas de mis primeras impresiones pero principalmente de los modos en linea era donde esperaba algo mas completo.

Es indudable que habrá una continuación que contendrá mas features (maldita mercadotecnia), mientras tanto, y por que soy semi-fan vivo en la disyuntiva de comprarlo o no.
TE ODIO DRAGON BALL Z: BURST LIMIT

Jamas Estrenadas

Siguiendo con la serie de esas buenas películas que rara vez son puestas en cartelera o sin ninguna campaña publicitaria en nuestro país.

En esta ocasión le toco a un filme chino (Hong Kong) llamado: Protégé (Moon to).

Narra la historia de un policía de narcóticos infiltrado en la mafia de la producción de anfetaminas, con la caracteristica de tener años (prácticamente toda su carrera en el servicio) siendo parte de los "malos". (muy al estilo de los infiltrados)

Con la intención de conocer a todos los lideres del cartel de las drogas, tratando de posicionarse entre los hombres de confianza de los principales capos. A tal grado de llegar a ser el heredero del imperio.

La historia muestra en buena medida el modo en que se conducen estas mafias, la elaboración y la obtención de la materia prima de las drogas.

El personaje principal tiene una lucha existencial entre lo que es correcto y su papel como mafioso sin llegar a ser la clásica película aburrida del policía bueno que tiene que hacer cosas malas. Sino por el contrario presenta de manera muy cruda la manera que tiene que salir adelante dando las dos caras.

Las actuaciones que interpretan los personajes principales son excelentes, de las mejores que he visto recientemente (créanme, veo mucho cine).

(Del protagonista Andy Lau, recientemente también vi "The Warlords" donde comparte créditos con Jet Li, también es buena, tiene muy buena producción y esta bien realizada, aunque muy poética y la verdad me aburrió)

Protégé no es una película de acción con muchos balazos y patadas como se cataloga regularmente a las filmaciones de aquel país asiático, mas bien es un drama con una trama tensa y envolvente.

En general la historia esta muy bien llevada y la conclusión también es muy buena.

De hecho lo primero que pensé cuando la vi fue que seria una GRAN idea que se hiciera un remake mexicano. (Donde por supuesto EXCLUIRIA a los Almada)

Es muy recomendable, si les agrada este tipo de historias no duden en conseguirla o exijala en su Blackbastard de confianza.

Hace tiempo también les recomendé "Old Boy" un MEGA drama/thriller Coreano mas fuerte después de "El Hombre Elefante" que yo recuerde, si alguien tomo en cuenta mi sugerencia y tuvo oportunidad de verla, hágame saber sus comentarios a growgow@gmail.com o en la sección de comentarios del sidebar.


16 jun 2008

Cucarachas


Las cucarachas ríen
las cucarachas lloran.

Las cucarachas fingen
las cucarachas roban.

Las cucarachas sienten.

Sienten frió
sienten calor,
sienten el hambre
sienten temor.

Las cucarachas buscan refugio,
buscan en huecos
buscan en cloacas,
buscan seguras y
cálidas grietas.

Son asquerosas
son despreciables,
causan espanto
y enfermedades.

Siempre han vivido y vivirán
por muchos mas siglos que
la humanidad.





Con eso demuestro que cualquier porquería es fuente de inspiración,
gracias a la cucaracha que paso frente a mi escritorio por ser tan
repugnante.

Trágate esa R. Arjona, es del estilo de tus canciones.

Mmmmuuuuaaajjjaaaajajajajajjaja Muaaaaaajajjajajajajajajaaajja
Muaaaaajjajaaajajajajjaa, joooojjojojoojoj jjaaajjaja joooojajjaja.

Ok ya, la neta si me dio coraje que no pude matar a la inche cuca.

Saludos Serruchadores.

-acompáñelas con leche-

XBOX Live Avatars

Ya son varios lo sitios que están haciendo mención del rumor de la incursión de los Avatars a XBOX Live, digamos que en respuesta a los Mii del Wii.

Después de todo no es tan mala idea ni descabellada, al final ya todos usamos un Gamertag para identificarnos, ahora el tema seria agregar un personaje que nos represente virtualmente en la comunidad LIVE.

Aunque en realidad el Avatar es lo de menos, lo interesante son los cambios que este concepto generaría en XBOX Live y en el dashboard del XBOX Media Center.

Lo que si no me va agradar es tener que estar comprando "ropita" al inche mono, si eso de estar comprando imágenes para el Gamertag ya es una jalada.

Mientras no se les ocurra sacar juegos baratos y mediocres para usar estos monos (como en el Wii) creo que no hay ningún problema.

Ahora es cosa de esperar para ver si estos rumores son ciertos o se desmienten. Mientras nosotros seguimos con una imagen que le de algo de nuestra personalidad o nuestro alter-ego.




Incredible Hulk

-ESTE POST CONTIENE SPOILERS DE LA PELÍCULA SI NO LA HA VISTO Y NO QUIERE QUE SE LA CAJETEE NO LO LEA-

El pasado fin de semana fui a ver The Incredible Hulk y lo que puedo decirles es que cumple con las expectativas.

De entra es mucho mejor al bodrio que hizo Ang Lee en el 2003 (cualquiera lo seria) pero algo que me que me pareció bastante bueno fue que le dieron continuidad.

El Dr. Bruce Banner en Brasil intentando encontrar la cura a su mal, conservando un bajo perfil como empleado de una refresquera, entrenando su cuerpo y principalmente autocontrol.

La película no es aburrida en lo absoluto (a menos que seas mujer y tengas 60 años o mas, quizá), la historia tiene sentido, esta bien llevada, tiene momentos de tensión y las escenas de acción están muy bien realizadas.

Algo interesante que hicieron es que utilizaron las habilidades del videojuego que sacaron por la anterior película. -quizá lo entenderán mejor quienes lo hayan jugado-

Por ejemplo, el usar partes de tanques (metal) para cubrirse de los balazos (o bombazos), usar partes de vehículos que el mismo destroza con sus manos para usarlos como guantes, golpear el piso para provocar grietas y temblores, trepar por paredes de los edificios (esto creo que ya lo había hecho) y usar el aplauso para provocar ráfagas.

Regresando al tema de las secuencias de acción puedo decir que en verdad emocionan, te mantienen bien agarrado del asiento y la animación es de muy buena calidad, es muy rápida y fluida, ademas que ya no se ve un mono tan falso.

Como siempre tiene el cameo de Stan Lee (participación muy breve del creador de este personaje que no podía faltar) y el de Lou Ferrigno (el Hulk de la serie original de tv) fue un "nice touch".

Pero lo mejor de todo fue el cameo de Robert Downey Jr. interpretando claro, a Tony Stark por que LO QUE DICE AL FINAL DE LA PELICULA ES CLAVE, señores... odio que me hagan eso, no puedo esperar a lo que sigue para Hulk o para Iron Man... por que rayos hacen eso!!!!!

En conclusión esta muy buena si no la han visto no se que están esperando.
Le damos: 8.5 / 10