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5 mar 2009

World of Goo

A muchos de ustedes, sobre todo los mas jóvenes no les toco un famoso juego de PC llamado "THE INCREDIBLE MACHINE". Consistía en resolver escenarios llevando piezas de un lado haciendo funcionar una maquinaria, utilizando diferentes artefactos que colocados de forma correcta se lograba el objetivo. O jugaron quizá Worms (incluso hay version de XBOX Live), donde gusanos con distintas habilidades deben viajar de un lugar a otro, haciendo puentes, dinamitando muros, excavando, volando, etc.

Ahora uno de los juego mas exitosos del 2008 para el Wii fue World of Goo conjunta esas dos buenas ideas, y seguramente se preguntaran, ¿eso a mi que? si ni Wii tengo. El punto es que afortunadamente hace algunas semanas se libero la versión para pc. Y a diferencia de la consola donde tienes que sostener un brazo levantado y estar apuntando, en la pc se remplaza con la comodidad de arrastrar un ratón, aunque claro, los bíceps y triceps no se ejercitan igual.

World of Goo es un juego ingenioso y adictivo, pensaran que esta dirigido a un publico joven a infantil, pero la realidad es que representa un buen reto para cualquiera ademas de ser una opción diferente para los ratos de ocio frente a la pc, en los viajes e incluso para despegarse un rato del internet. Por esas razones fue una excelente idea transportarlo a la pc.

En esta liga esta disponible para descargarlo, como siempre se recomienda... "si le gusta, comprelo".

Y en esta dirección encontraran tips e incluso guías en vídeo para resolver los rompecabezas. Úselos a menos que tenga seis años o menos, no sea tramposo.



20 ene 2009

Nuevos Logros para Gears fo War

En la actualización de Gears programada para este mes (aun no dicen cuando exactamente, podría ser justo ahora que escribo esto) ademas de la corrección a una amplia lista de bugs como el molesto escudo invisible, la teletrasnportacion con granadas, golpes a través de las paredes, balas infinitas para el lancer, entre algunos otros.

Por cierto que ademas EPIC pondrá algunos castigos para los jugadores que se salgan prematuramente de las partidas publicas bajándoles el rango (las rayitas), pero también habrá algunos beneficios (depende) protegiendo el área de SPAM contra granadas y serruchadas tempraneras, prometen ademas corregir el desempeño de las armas principalmente en los casos de partidas lageadas.

Y por ultimo EPIC recién anuncio los nuevos logros que se incluyen en el update y que serán particularmente para los mapas Flashback y el Combustible Pack que representan 175 untos en total:

  • Skeletons in your Closet / Esqueletos en tu Armario (20G) - En el modo Horda completar oleadas de la 1 a la 10 en todos los mapas Flashback (en cualquier dificultad)
  • More Mystery, Less History / Mas misterio, Menos Historia (15G) - Gana un encuentro multiplayer en cada uno de los 5 mapas Flashback (en cualquier modo excepto Piloto)
  • Bound by a Shared Past (15G) -  Gana una partida piloto en los cinco mapas Flashback
  • Trial by, and on, Fire (20G) - Sobre vive como equipo (al menos uno vivo) en las 10 primeras oleadas de la horda en los mapas del Combustible Pack
  • The Roof! The Roof! The Roof... (15G) - Gana una partida multiplayer en los 3 mapas del Combustible Pack (cualquier modo excepto Piloto)
  • Forged in the Fire (15G) - Gana una partida piloto en cada mapa del Combustible Pack
  • Annex: Now With Execution Rules (75G) - Gana una partida de Anexión en cada en todos los mapas de Flashback y Combustible Pack (en partidas publicas únicamente)
Ademas el logro de Seriamente 2.0 le bajaran de 100,000 a 10,000 muertos para obtenerlo... no se crean mentí :-P
Que puedo decir... mas motivos para seguir serruchando, bienvenidos.


26 dic 2008

Xiao Xiao

Hace como 8 años descubrí a este personaje de experto en artes marciales (uno de los mejores), hoy entre mis viejos respaldos los re-encontré y la verdad me siguen pareciendo muy buenos, no solo por lo que hace con la animación flash, sino ademas por las secuencias de acción son bastante ingeniosas.

Xiao Xiao 3 y Xiao Xiao 5  (el No.3 mi favorito)

En estos dos vídeos Xiao Xiao 7 y Xiao Xiao 8, (1ra y 2da parte) ya comenzaba a introducir 3D a la animación y un interesante bullet time seguramente inspirado por The Matrix.

En este sitio encontraran un colección de estos vídeos ademas de juegos donde controlas al personaje.

Old School Gamer

En los 1980's me encontraba jugando cosas como estas:



En este sitio hay una colección de 95 Old School Games de atari y nes que están disponibles para jugar en el navegador (requiere flash). Si no les toco conocerlos échenles un ojo, si son de mi honorable generación denles una recordada a esos buenos tiempos de la infancia. Así que con todo gusto se los dejo ir como regalo de navidad (el url).

Saludos.




22 dic 2008

El mejor juego es... el que mas te gusta.

La gente que acostumbra y sabe de vino tiene una frase MUY INTELIGENTE: "El mejor vino es que mas le que gusta", en parte por que es muy cierto y por que sabe que ninguno sera del gusto de todos. En otras partes se podría interpretar "Nadie es monedita de oro para caerle bien a todos". Aplicando esta lógica a los vídeojuegos, habrá quienes les guste juegos que a otros no por mas malos o buenos se "digan" que sean.

En este fin de año ya comienzan muchos sitios y revistas de videojuegos a sacar sus "Best of the Year Awards" ign.com es uno de estos, los nominados a Game of the year fueron:
Fallout 3*, Gears of war 2, Dead Space, Grand Theft Auto IV y Prince Of Persia.

Aquí unos ejemplos, que al final son resultados de promedios basados en calificaciones de gente que se dedica a hacer reseñas y sabe algo de eso de los videogames. Y puse ademas la liga de los resultados de lo mejor del año de ign.com



Best Shooting Game
Nominado a Best Graphics Technology, Local Multiplayer Game y juego del año


Best Online Multiplayer Game


Best Original Score
Nominado en RPG y Voice Acting


No fue nominado a nada


Best Racing/Driving Game


Best Platform Game
Best Artistic Desing
Nominado a Best Graphics Technology y juego del año


No fue nominado a nada, de hecho no debí ni mencionarlo

Históricamente en Metacritics.com este es el Top 10 a la fecha.


En la red hay bastante información para darse idea de acuerdo a criticas, reseñas, opiniones, sugerencias  (el gusto se rompe en generos) pero en conclusión repito: "El mejor juego es el que mas te gusta", así que veo muy inútil, desgastante y algo tonto discutir por cual juego es mejor o peor que otro y peor aun, tratar de convencer a los demás que tienes la razón, si te gusta juégalo y deja jugar.



15 dic 2008

Combustible Map Pack

Un nuevo pack de mapas esta disponible para descarga. El paquete incluye 3 nuevos mapas llamados: Flood, Gold Rush y and Fuel Station.

El primero es un escenario que emite chorros de emulsión (esa cosa viscosa brillante que le da poder a los Locust), en Gold Rush es un escenario multi-nivel con material volátil ademas de tronador y la Fuel Station como su nombre lo dice es una terreno de batalla en los alrededores de unas instalaciones de combustible.

El paquete mide 80MB y cuesta 800 MPS (120 pesos, aprox.).

Ahí nos serruchamos en la noche con los nuevos mapas.

Ah y por cierto, muy bueno el detalle navideño de XBOX Live con la esferita de nieve y el avatar.

12 dic 2008

Patch para el matchmaking de Gear of War 2



Anoche pudimos comprobarlo o fue mas notorio y lo comentamos durante las partidas, ayer (Nov. 11, 08') EPIC anuncio  oficialmente la liberación de un parche (corrección) a sus servidores de Matchmaking para reducir los tiempos de espera, soportando un mayor numero de usuarios por servidor. Aun así la realidad sera que los tiempos largos de espera no podrán evitarse en los casos en los que realmente no se encuentren equipos contrarios del otro lado cosa que seguramente pasara sobre todo en los tipos de juegos menos populares, para fortuna el EJECUCIÓN es el mas popular y es el modo de juego favorito de The Growls.

Ahora falta esperar a que le hagan las correcciones a los pequeños detalles de la lentitud de la escopeta y la dotación extra de potencia que le metieron a las flechas y granadas, que estas ultimas no son para mi gusto tan desproporcionadas pero si extraño el ágil y poderoso estornudo de Dios de la escopeta.

Lo bueno es que aqui no para la cosa por que en el mensaje Rod Fergusson promete que siguen trabajando, recopilado información (quejas y sugerencias) para dejar el juego lo mas afinado posible... recordemos que el Gears of War (1) fue dejado a punto casi 2 años después de su salida. Así que ni modo a tener paciencia.

Saludos



27 nov 2008

Arcade Stick y Controles para Street Fighter IV

Información para los aficionados a los juegos de pelea, en especial de SFIV

Las compañías que hacen controles ya se pusieron las pilas y para las fechas de lanzamiento del Street Fighter IV (Febrero 17 de 2009) pondrán también a la venta distintos controles que harán mas cómoda la experiencia de jugar los juegos de pelea.

La versión mas económica serán los PAD, claro que adecuados con seis botones al frente y un D-Pad diseñado para este tipo de juegos, a diferencia del incomodo e impreciso D-Pad del control normal del XBOX. Tendrán un costo de $40 dlls. y vienen en diferentes modelos.





Y para los que buscan una experiencia mas ARCADE aunque implique mayor presupuesto habrá dos opciones una de $150 y la otra de $80 dlls.

La primera es una versión edición limitada llamada Street Fighter IV FightStick Tournament Edition que cumple con las dimensiones y calidad de materiales de las maquinas ARCADE de Street Fighter ademas tendrá control independiente de turbo para cada botón.


La otra versión sera la estándar Street Fighter IV FightStick que igual cuenta con los materiales y dimensiones (tamaño, de palanca, botones y distancia entre ellos) y también control de turbo para cada boton, en si, al parecer técnicamente no habrá diferencia entre el anterior solo por la forma, la estructura, tamaño, peso, y claro que esta no sera edición limitada.


Los anteriores son manufacturados por la empresa MadCatz, y hasta el momento existe otra opción de la compañía HORI con el Fighting Stick EX2, esta es otra versión similar a las que ya ofrecía para Dead or Alive y Soul Calibur, solo que esta tendrá la caratula de SFIV. De esta aun no se conoce el precio.






26 nov 2008

Prince of Persia (Reseña)

IGN.com ya publico su reseña del POP y honestamente con los juegos recientes me gana la tentación de tener hackeada mi consola para poder tener acceso a todos los juegos, FIFA09, FABLE 2, FALLOUT 3, COD: WaW, Far Cry 2, PURE, Rock Band 2, Naruto, NBA 2K9 y hasta el Tiger Woods 09... pero no, tengo que poner en la balanza todas las prioridades que un hombre maduro, con responsabilidades, compromisos y sobre todo con un reducido presupuesto debe seguir.

Ya se me pasaron todos los juegos antes mencionados y en estos últimos días esperaba el review del POP para decir en comprar el FABLE 2 o Prince of Persia... creo que mi decisión sigue complicada por que esperaba que al menos el POP tuviera el valor agregado de la durabilidad y re-jugabilidad, aunque tanto fable como pop los puedes pasar en menos de 10 horas, en el caso del fable las misiones alternas (mas las descargables) le dan mas longevidad, pero por otra parte la belleza y aspectos tecnicos del POP hacen que se me brillen mis "ojitos" deseando poder jugarlo N numero de veces... de modo que entre toda la lista de arriba incluyo ahora a la disputa el COD: WaW simple y sencillamente por sus buenas tramas y el juego cooperativo de 4 en linea... Auch!!! me quiebro la cabeza y sufre mi bolsillo.

Por otro lado lo de hackear la consola... seria perderme de lo que el xbox live ofrece de descargas y juego en linea......... en fin.... sigo en las mismas, voy a vender mi xbox y comprarme una bicicleta. Adios.




21 nov 2008

Super Street Fighter II Turbo HD Remix


El 26 de Noviembre sale para el XBOX Live Arcade la versión HD del moustro de los juegos de pelea en 2D de Árcade y Super Nintendo (1993 / 1994). Esta nueva versión como su nombre lo dice cuenta con gráficas pulidas para alta definición, con los personajes estilo anime, con el control  y el balance de los personajes mas afinado, pero principalmente el mejor de los cambios es la opción de jugar en linea. A pesar que ya existía la versión live arcade del SFII era como jugar un emulador con imágenes de baja calidad y sin todos lo personajes, en lo personal no me llamo mucho la atención a pesar que en mis tiempos de prepa/uni SFII, Turbo y Alpha fueron mi mayor obsesión y convertían la casa en un centro de reunión de los cuates, con cualquier pretexto con el fin de jugar SFII en el SNES. Ese juego, esa consola y el control del SNES eran la mejor combinación de tecnología de vídeo juegos en ese tiempo, pase muchas horas frente a la tv jugandolo (tantas como era posible).

Como un preambulo al Street Fighter IV de febrero de 2009, este mes capcom decidió lanzar este remake para ir preparando el terreno e ir acostumbrando y ensenando a los nuevos jugadores que no conocieron la versión original a los estilos de pelea y control que tienen los personajes en este juego. En el sitio de IGN.COM ya salio la reseña que en términos generales de la una valoración de "muy bueno" al juego dándole la puntuación mas baja a la Presentación básicamente por no tener mas historia que los breves finales del arcade y con la puntuación mas alta en la Jugabilidad, por su balanceado mecanismo de pelea. Aunque de lo que estoy seguro es que vamos a sufrir con el tumbstick para hacer los movimientos que el fantástico D-Pad del SNES lograba tan fácilmente. (Por cierto que en el PS3 no tendrían ese problema ya que el PAD es muy bueno)



Va costar mas o menos 15 dlls, traducido a MS Points y traducido a moneda nacional según la  descontrolada cotización serán algo así como 200 pesos. Yo ya tengo mis puntos reservados para entrarle a los HA-DO-KEN el próximo miércoles.

Por cierto, ahora que hablamos de los juegos de pelea en 2D, también el próximo año viene el King Of Fighter XII (serie de la cual no fui tan fan como SFII) y Blazblue que en lo personal no conozco pero hasta donde se es algo similar a Guild Gears y tiene buena reputación en japón.

Ryu... cuanto te extrañe... snif!!


11 nov 2008

Mirror's Edge y Call of Duty: World at War - Review

Nota: Hago referencia a los Reviews de ING.COM

Un juego que pintaba bien pero que fallo en la duración, con una campaña muy corta (de 4 a 6 horas), aunque con un modo de contra reloj y competencia que le da un poco mas de duración, según dicen falla también un poco en las cámaras de pelea y en la inteligencia de los enemigos. Por otro lado, muy buena presentación, gráficas y sonido.

Cuando recien vi el demo de este juego, me parecio muy atractivo, con un concepto bastante original, me gustaba el idea de un Tomb Raider meets Prince of Persia meets Perfect Dark sigo pensando que es bueno pero al final le dolió la duración del juego.

Si eres de los que se frustran con los juegos de Prueba y Error no es el juego para ti aunque gustos hay para todo y siempre habrá quien le atraiga lo cool del juego.

Hago alusión de mi buen amigo...
"En un mundo de Gears Of War, estos juegos están predestinados para la renta" by Geravg

Veredicto: Rentalo


De este juego se esperaba mucho por la referencia de su antecesor COD4, al principio a muchos no nos convencía que regresaran a La Segunda Guerra Mundial, ya que el Modern Warfare elevo considerablemente el estándar del la serie Call of Duty, sin embargo Treyarch lo volvió hacer, hizo un juego con buena presentación, excelentes gráficas (buen framerate que se agradece) un excelente sonido, jugabilidad y longevidad con una campaña decente, modo cooperativo y un buen multiplayer similar al anterior.

En lo personal los modos multiplayer del HALO 3 y COD 4 no me gustan tanto como el de Gears of War, y este no hará la diferencia por lo que al final no valoro tanto ese punto, sin embargo es un gran juego que vale la pena considerar para las compras navideñas.

Veredicto: Has tu ahorro, Rompe el cochinito o Dile a Mamí que te lo compre .



4 nov 2008

Gears of War 2 Review

Ya comienzan a salir los reviews y la puntuación obtenida del juego que todo hombre, macho, varonil y viril hemos estado esperando por meses desde su el anuncio de su anticipada secuela. Y uno que otro Logitechmex gay que le gustan los juegos violentos para convivir en linea con hombres rudos

No es ningún secreto que el juego pateara traseros tal y como lo hizo su antecesor que hasta la fecha seguimos cada día dándole batería.

Efectivamente estimado lector usted, si usted esta en lo correcto, se trata de Gears Of War 2 (seguro desde las primeras tres palabras sabían de que se trataba) y no, no es para el que no puede, sino para el que quiere mas.

En algunas ocasiones he comentado que una de la fuentes que para mi gusto son las mas objetivas y confiables en sus veredictos de la revisión de juegos es el sitio de ign.com que para el GOW2 tiene esta calificación y para la que dedicaron seis paginas completas para exponer los detalles de esa revisión y en la que en resumen declaran a Gears 2 como uno de los mejores (quiza el mejor) juego para el 360, que si bien no es un 10 ya que no todo es perfecto y tiene sus detalles que pudieron ser mejores, todos los elementos que componen al juego lo hacen muy bueno. 



Y en el sitio de Metacritics.com basado hasta el momento en 24 veredictos el promedio de estos resultados es el siguiente


Ya por ultimo no dejamos pasar la oportunidad de volveros a invitar a nuestro "Primer Congreso Internacional de La Comunidad del Serrucho" así que con todo respeto se la recordamos. No deje pasar este gran evento, yo ya tengo mi boleto.





31 oct 2008

Primeras Impresiones del Gears of War 2

Ayer tuve la oportunidad de jugar un par de horas el Gears of War 2, lo primero que me preguntan después de comentarlo es: ¿Y que tal?, la respuesta es: "Hubiera deseado tener mas tiempo para seguirlo jugando".

Por cuestión de tiempo y compromisos no le pude seguir y me tuve que ir a mi casa como cuando mamá me lanzaba el ultimo grito de advertencia para que regresara a la casa mientras jugaba con mis cuates. Solo avanzamos unos cuantos escenarios en la campaña, en realidad no se que porcentaje de avance del juego represente pero lo que vi me gusto y bastante, en pocos minutos la variedad en el juego fue buena, en cuanto a las armas, personajes, enemigos e incluso los escenarios, pronto descubres que estas jugando con algo con lo que estas familiarizado pero que a la vez te ofrece cosas nuevas y mejores.

Técnicamente hay un aspecto que miraba desde los vídeos que no me agradaba mucho que era la iluminación o mas bien la brillantes de los personajes y algunos detalles de las texturas de los escenarios. Me parecía que era un efecto del vídeo, es decir no del juego en vivo, pero en realidad no es un efecto. La explicación que le doy a esto es que los programadores optaron por sacrificar ligeros detalles de iluminación y texturas por hacer mas eficiente el motor gráfico, cosa que en su momento se reflejara en una mejor desempeño en los modos multiplayer y cooperativos.

Desgraciadamente por cuestiones de seguridad confidencialidad en estos momentos no es recomendable jugar los modos en linea, oficialmente el juego aun no esta a la venta y se corren algunos riesgos al enchufar la consola mientras juegas -al menos no es un riesgo que quiera correr-

De no ser por ese detalle (casi insignificante) lo que ese par de horas me dejo fue una excelente impresion, no quiero ser mas aguafiestas la verdad es que en mi humilde opinion EPIC mejoro la formula como la Coca con Mitrozin. Y prefiero no contarles mas detalles de como se escucha, las armas, esos viajes en vehiculos, los enemigos, que a fin de cuentas no les diria nada nuevo que no hayan visto ya en algun video, a excepcion de...

...bueno, mejor me espero a que salga para que ustedes lo descubran.

30 oct 2008

Quien Pierde Mas?

Dave Perry, una de las figuras más prestigiosas del mundo de los videojuegos, fundador de Shiny Entertainment y responsable de clásicos como Earthworm Jim o MDK, ha aprovechado la celebración de la Games Convention de Leipzig (que comienza hoy) para realizar algunas controvertidas declaraciones sobre la situación actual de la batalla entre las consolas de nueva generación.PlayStation 2.En concreto, Perry ha asegurado que Sony ya ha perdido con su consola PlayStation 3 unos tres mil millones de dólares en menos de dos años, más dinero que el que ganaron vendiendo la PlayStation 2 durante ocho.Aun así, el popular desarrollador admite como ciertas las afirmaciones de Sony sobre la larga vida de su consola de nueva generación, 10 años, una vida incluso más larga que la de PlayStation 2. Perry cree que PlayStation 3 permanecerá en el mercado toda una década más por la necesidad de Sony de convertirla en un producto rentable que por el éxito real de la consola.Estas grandes pérdidas son, por otro lado, totalmente lógicas. Hitóricamente todas las compañías de videojuegos comienzan sus nuevos proyectos con números negativos (a excepción de la superventas Wii de Nintendo) y no es hasta mucho tiempo después cuando comienzan a obtener beneficios.Incluso la exitosa PlayStation 2 inició su andadura con cifras negativas, lo que significa que Sony aún tiene tiempo de reaccionar y transformar las pérdidas de PS3 en beneficios.

Vaya que las consolas de ultima generacion han tenido diversos resultados en cuestion tecnologica y economica, cada empresa con sus altas y bajas sus pros y sus contras y al final de una forma u otra, los afectados son los gamers, ya sea por el aumento de precios, por la baja calidad de sus componentes o la deficiencia en su manufactura.

Modernamente hay que tomar en cuenta el costo, la calidad y las companias asociadas con la consola cuando antes uno solo pensaba en comprar la consola que tuviera los juegos que mas nos gustaban, la tecnologia cuesta... Pero a que costo?

Para todos los gustos

Ni dinero para comprarlos, ni tiempo para jugarlos, me quedo con las calificaciones que obtuvieron en metacritics.com y comento sobre estas,

sin duda por calificación y como ya se pronosticaba en el E3 Fallout 3 es el mejor, por sus caracteristicas tecnicas y de contenido, (aunque no sea un juego que todos quisieran jugar), especial para la gente que tiene mucho tiempo y principalmente fan de los RPG,


Rockband 2 iguala o supera su antecesor, algunas cosas nuevas y mejoradas aunque algunas que se extrañan del anterior y desgraciadamente algo que no se puede evitar es lo costoso que resulta el kit completo para los nuevos usuarios,


Fable 2 hace lo propio y tenia que ser, pues no es lo mismo el 360 al XBOX, una buena adición fue la parte cooperativa aunque no termina de amarrar y para los puristas del RPG la trama deja que desear,


Dead Space es bueno y sin duda los fan del genero de Horror Survival lo valoraran aun mas, en mi opinión también es un juego NO para todos los gustos


FIFA09 el declarado  mejor juego de Soccer en las consolas de ultima generación, incluso los seguidores del PES deberán aceptar que la jugabilidad que tanto defendían fue superada por esta versión 09 del juego de EA Sports,


Guitar Hero World Tour se queda con las ganas de igualar a RB2 pero no deja de ser bueno, mucho de su valor agregado es el licenciamiento de artistas y canciones pero algo que prometía y resulto ser muy mediocre fue music creator,


y Far Cry un juego ambicioso que mejora lo hecho anteriormente principalmente con el plus del multiplayer y el editor de mapas carentes en su sucesor.

Vienen en puerta Call of Duty: World at War, Tom Clancy's End War (que por cierto lo que vi en el demo no me gusto ni tantito), Prince of Persia y por su puesto Gears of War 2, ya comentaremos de ellos en su momento.

Update: Ya esta disponible el demo de Tomb Rider: Underworld, buenas gráficas y animación (Lara se ve mejor que nunca) pero la cámara sufre bastante, viene para el 18 de noviembre ya veremos como le va con la critica.